Mobile Legends: Bang Bang versi advanced server kembali mendapatkan perubahan besar, kali ini pada hero Masha yang berubah total dari sekadar split push menjadi fighter brawl yang jauh lebih agresif. Update ini membuat gaya bermainnya lebih fokus pada pertarungan langsung, sustain yang lebih kuat, dan kemampuan chase yang terus menekan lawan tanpa henti.
Perubahan paling besar ada pada passive dan mekanik baru yang membuat Masha tidak lagi sekadar mengandalkan hit and run, tetapi benar-benar bisa bertahan lama di tengah team fight.
Perubahan Passive Masha dengan Mekanik Wound Baru
Pada update terbaru ini, Masha masih mempertahankan tiga bar HP, tetapi mendapatkan tambahan mekanik baru bernama wound. Setiap kali Masha mengenai hero lawan, dia akan meninggalkan “luka” di arah serangannya.
Jika Masha berhasil memecahkan wound tersebut, dia akan mendapatkan beberapa efek sekaligus, seperti damage tambahan berdasarkan max HP musuh, pemulihan HP, tambahan movement speed, serta menciptakan wound baru di sekitar target. Mekanik ini membuat Masha semakin kuat saat terus menekan lawan tanpa memberi mereka waktu untuk kabur.

Menariknya, kemampuan sustain Masha juga berubah. Sekarang dia tidak lagi bergantung pada satu tombol recovery seperti sebelumnya. Ada bar tambahan di bawah HP yang terisi saat dia menyerang, lalu akan digunakan untuk memulihkan HP ketika keluar dari combat. Artinya, Masha punya dua sumber healing sekaligus: saat bertarung dan setelah keluar dari pertempuran.
Feral State Baru Bisa Aktif Lebih Lama
Salah satu perubahan paling signifikan adalah Feral State. Jika Masha berhasil memecahkan tiga wound dalam waktu singkat, dia akan masuk ke mode Feral.
Dalam kondisi ini, Masha mendapatkan tambahan resilience, attack speed, dan movement speed. Bahkan setiap basic attack yang dia lakukan akan dihitung sebagai “wound break,” yang mempercepat ritme serangannya.
Hal yang paling berbahaya dari perubahan ini adalah durasinya. Feral State bisa terus aktif selama Masha tetap berada dalam kondisi combat, baik saat menyerang maupun saat menerima damage. Ini membuatnya semakin sulit untuk dihentikan begitu sudah masuk ke dalam pertarungan panjang.
Skill Masha Jadi Lebih Agresif dan Fokus Brawl

Selain passive, seluruh skill Masha juga ikut disesuaikan agar mendukung gaya bermain fighter yang lebih agresif.
Skill 1 sekarang menjadi serangan AoE ke depan yang memberikan damage sekaligus slow kepada hero lawan. Skill ini membantu Masha dalam membuka fight atau mengejar musuh yang mencoba kabur.
Skill 2 memberikan kemampuan dash yang meningkatkan mobilitasnya. Setelah dash, basic attack berikutnya akan diperkuat dengan shock wave, membuat burst damage Masha lebih terasa dalam duel jarak dekat.
Sementara itu, ultimate Masha kini berubah menjadi skill engage. Dia akan langsung menerjang target hero, memberikan efek stun, serta knockback ke musuh di sekitarnya. Ini membuat Masha lebih efektif untuk masuk ke backline atau memulai team fight.
Gaya Bermain Baru Masha di Meta

Dengan semua perubahan ini, Masha kini tidak lagi hanya dipakai untuk split push. Dia berubah menjadi fighter yang lebih sulit dihentikan dalam pertarungan panjang. Semakin lama fight berlangsung, semakin kuat dia karena Feral State yang bisa terus aktif selama combat tidak terputus.
Hero ini sekarang lebih menekankan timing, positioning, dan keberanian untuk masuk ke tengah pertempuran. Jika dimainkan dengan benar, Masha bisa menjadi ancaman besar yang terus menempel ke core lawan tanpa memberi ruang untuk bernapas.
Update Masha di advanced server ini benar-benar mengubah identitas hero tersebut. Dari split pusher sederhana, kini dia menjadi brawler agresif dengan sustain tinggi dan kemampuan chase yang kuat. Mekanik wound dan Feral State membuatnya lebih kompleks, tetapi juga lebih mematikan jika dikuasai dengan baik.
Pertanyaannya sekarang, apakah perubahan ini akan membuat Masha masuk meta baru sebagai fighter utama, atau justru tetap jadi pilihan niche di tangan pemain tertentu?

















