Setelah melakukan pemecatan terhadap lebih dari 18.000 karyawan pada bulan Januari, Amazon kembali merampingkan tenaga kerjanya dengan memangkas 9.000 pekerja di divisi layanan cloud, sumber daya manusia, dan iklan mereka.
Sebanyak 400 karyawan Twitch juga akan terkena dampaknya, menurut memo singkat dari CEO baru Twitch, Dan Clancy.
Polygon melaporkan bahwa karyawan Twitch tidak tahu siapa yang akan terkena layoff, dan mereka tidak akan mengetahuinya sebelum “setidaknya tidak pada seminggu kedepan,” menurut email yang dikirim oleh Clancy kepada seluruh staf, yang dibaca oleh Polygon.
“Saya kecewa harus berbagi kabar ini dengan cara seperti ini sebelum kami dapat berkomunikasi langsung dengan mereka yang akan terkena dampak,” lanjut email tersebut, “tapi penting bagi Anda untuk mendengarnya langsung dari saya mengenai kabar sulit ini.”
Dalam pengumuman online, Clancy membenarkan kabar tersebut dengan kalimat yang sering terdengar dibanyak lini usaha: “bisnis kami terdampak oleh lingkungan makroekonomi saat ini, dan pertumbuhan pengguna dan pendapatan tidak sejalan dengan harapan kami.” Ia melanjutkan bahwa keputusan ini diambil “untuk menjalankan bisnis kami secara berkelanjutan.”
Hal ini mungkin merujuk pada lonjakan pendapatan yang dinikmati oleh perusahaan teknologi besar selama pandemi, dan bagaimana pertumbuhan itu tampaknya mereda.
Pemecatan oleh perusahaan teknologi besar telah menjadi hal yang biasa terjadi tahun ini, dan hal ini juga mempengaruhi industri game.
Pada bulan Januari, Microsoft memecat 10.000 karyawan yang mempengaruhi pengembang di Bethesda Game Studios dan tim Halo di 343 Industries yang mengalami gangguan dalam upaya kampanye mereka.
Riot Games juga memecat 46 karyawan, yang kini dianggap sebagai “hal yang wajar” untuk bisnis besar.
Dan Ubisoft telah memberi petunjuk tentang pemecatan sambil mengacu pada “memburuknya kondisi makroekonomi” – di mana itu muncul lagi! – yang kemudian memicu para pengembang Ubisoft Paris untuk melakukan mogok kerja.