Cerita di balik perilisan Ratchet and Clank: Rift Apart di PC membuat para penggemar AMD sekali lagi merasa ditinggalkan begitu saja.
Bermacam-macam masalah perangkat keras dan keluhan tentang kompatibilitas membuat para pengguna kartu grafis Radeon menjadi kurang diuntungkan dibandingkan pengguna Nvidia, menambahkan nuansa persaingan antara dua produsen kartu grafis tersebut.
Tak lama sebelum peluncuran, Insomniac dengan diam-diam mengumumkan bahwa Ratchet and Clank: Rift Apart PC tidak akan mendukung ray tracing saat peluncuran. Mereka mengatakan bahwa mereka “sedang bekerja sama dengan AMD untuk segera mengaktifkan dukungan tersebut,” meskipun masalah ini baru muncul satu hari sebelum peluncuran.
Bagi banyak orang, menikmati game dengan performa ray tracing yang ditawarkan oleh GPU modern merupakan salah satu alasan terbesar untuk memainkan game tersebut di PC daripada di konsol.
Bahkan dikabarkan bahwa masalah ini menyebabkan crash di PC beberapa orang. Yang lebih aneh adalah versi PS5 dari game ini mendukung ray tracing meskipun menggunakan GPU AMD Radeon RDNA 2. Tentu saja, karena ini adalah GPU lama dengan driver lama, mengembangkan fitur ini untuk PS5 mungkin jauh lebih mudah dibandingkan dengan kartu grafis arsitektur RDNA 3.
Namun, itu bukan satu-satunya masalah. Komunitas AMD di Reddit merasa kecewa lagi setelah mengetahui bahwa game ini hanya mendukung FSR 2.1, bukan versi terbaru, FSR 2.2. Postingan tersebut mengeluhkan bahwa versi terbaru FSR telah dirilis enam bulan sebelumnya, dan seharusnya game ini dengan mudah mendukungnya saat peluncuran. MasterSparrow, yang pertama kali mengajukan keluhan, menyatakan bahwa “ini sungguh konyol,” menggambarkan bagaimana berbagai masalah perangkat keras telah mempengaruhi komunitas AMD.
Secara realistis, mengembangkan dukungan untuk FSR 2.2 dalam waktu enam bulan, dan mengingat game ini mungkin dikembangkan dengan FSR 2.1 sebagai acuan, bukanlah standar yang adil untuk diterapkan pada para pengembang. Selain itu, game ini awalnya dibuat eksklusif untuk PlayStation 5, dengan kerangka game yang tentu saja dikembangkan dengan arsitektur yang jauh lebih tua.
Namun, komunitas ini tidak sepenuhnya tanpa harapan. Peluncuran Starfield nanti tahun ini akan memberikan senyuman sinis pada pengguna Nvidia, berkat kemitraan eksklusif antara game eksplorasi luar angkasa milik Bethesda dan AMD. Bahkan, Starfield akan hadir dengan penawaran kartu grafis terbaik yang dikemas dengan bundel game tersebut. Semoga ada harapan cerah untuk para penggemar AMD dalam waktu dekat.