Hindari Lembur Berlebih, Naughty Dogs Tunda Pengumuman Game Baru

Hindari Lembur Berlebih, Naughty Dogs Tunda Pengumuman Game Baru

Kepala studio game Naughty Dog, Neil Druckmann, baru saja mengungkapkan bahwa studio tersebut sedang menunda pengumuman game terbarunya agar bisa mencegah masalah crunch.

Apa itu crunch? Crunch merupakan istilah yang digunakan untuk menggambarkan situasi di mana para pekerja game harus bekerja lembur dengan tekanan tinggi demi menyelesaikan game tepat waktu sesuai jadwal yang telah ditentukan.

Masalah ini telah menjadi isu yang semakin meningkat di industri game saat ini, sehingga beberapa CEO studio game telah mengecam praktik tersebut.

Biasanya Naughty Dog suka mengumumkan judul game terbarunya sejak beberapa tahun yang lalu, tapi kali ini Neil Druckmann memutuskan untuk tidak mengungkap terlalu banyak tentang proyek selanjutnya hingga dekat dengan peluncurannya.

“Kamu benar, kami memang mengumumkan Uncharted 4 dan The Last of Us Part 2 jauh-jauh hari sebelumnya, tapi itu ternyata menyebabkan beberapa masalah seimbang antara kerja dan kehidupan di studio kami.

Dengan menunda pengumuman itu sedikit, kami bisa lebih bermain dengan jadwal dan kami lebih sadar sekarang tentang bagaimana kami menghadapi produksi.”

Walaupun belum bisa diungkap secara formal, kita tahu bahwa game terbaru Naughty Dog akan dibuat lebih “seperti tv show” daripada judul-judul sebelumnya.

Studio ini juga baru saja membagikan sebuah concept art terbaru untuk game multiplayer The Last of Us serta adaptasi serial TV dari judul aslinya yang akan tayang minggu depan.

Source: Comic Book

Exit mobile version