Link download Minecraft Pocket Edition 1.19.70.20 yang bisa kamu mainin di HP Android maupun iOS secara penuh.
Minecraft Pocket Edition adalah versi mobile dari game Minecraft yang memungkinkan pemain untuk bisa menikmati petualangan dunia Minecraft di HP mereka.
Versi terbaru dari game ini adalah 1.19.70.20, yang dirilis oleh Mojang Studios pada 26 Januari 2023 dalam bentuk Beta.
Di sini mereka telah memberikan banyak sekali fitur experimental baru yang nantinya bisa kamu cicipi.
Berikut isi update versi terbaru dari game dunia pasir tersebut.
Experimental Features / Fitur Eksperimental
- Piglin Head Blocks yang dirender pada hotbar atau inventaris tidak lagi memiliki telinga yang tumpang tindih dengan bagian kepala lainnya (MCPE-164605)
- Pemain sekarang dapat menerima damage saat terjatuh ketika sedang mengendarai Camel
Features and Bug Fixes / Fitur dan Perbaikan Bug
Player Sneaking / Mode Sneaking
- Tinggi hitbox karakter pemain sekarang berkurang menjadi 1,5 blok saat masuk ke mode sneak
- Mode Sneak secara otomatis akan dimulai saat pemain terjebak di dalam sebuah celah yang ukurannya kurang dari 1,8 blok
- Mode Sneak akan menurunkan tinggi kamera pemain terkait perubahan ini
- Mode Sneak sekarang membutuhkan ruang yang cukup untuk berdiri jika pemain ingin keluar dari mode tersebut
- Pemain akan beralih dari Mode berenang ke Mode Sneak jika mereka tidak bisa berdiri tetapi bisa menyelinap
- Masalah Umum yang saat ini sedang kami atasi
- Kamera dapat di obscured saat pemain masuk ke mode sneak di bawah blok dalam tampilan orang ketiga
- Berinteraksi dengan blok tertentu mungkin tidak berfungsi saat menyelinap di celah
- Melompat dari tepi balok mungkin tidak berfungsi seperti yang diharapkan saat menyelinap di celah
Vanilla Parity
- Bell yang terhubung pada banyak blok tidak lagi jatuh saat satu blok rusak
- Pembiakan Kuda sekarang dapat menghasilkan warna varian acak (MCPE-129071)
- Memperbaiki masalah di mana pemain yang mati dapan mencegah pemain lain melewatkan waktu malam
- Animasi makan dan minum kini akan selalu terpusat, terlepas dari rasio aspek layar
- Redaman suara jarak jauh Note Blok sekarang bersifat linier (MCPE-164935)
Gameplay
- Pemain tidak lagi menerima rapid damage saat menyentuh blok yang bisa menyakiti karakter (MCPE-165347)
- Memperbaiki kerjadian crash yang dapat terjadi saat memasuki dunia versi 1.7.1.0 di 1.8 atau lebih tinggi (MCPE-165564)
- Proyektil yang ditembakkan saat berenang / meluncur tidak lagi muncul dari atas posisi pemain (MCPE-31896)
- Item yang jatuh saat berenang / gliding, secara manual atau mati, tidak lagi spawn dari atas posisi pemain (MCPE-31896)
- Crosshair pemain sekarang bisa menambang / berinteraksi dengan benar pada item di depannya saat sedang berenang / gliding, bukannya 1 blok di atas posisinya (MCPE-57257)
- Written Books sekarang dapat dipindahkan ke dalam inventaris bahkan ketika pemain memiliki Written Books yang identik
- Double Click pada output slot Furnace tidak akan lagi menjatuhkan item (MCPE-165079)
- Memperbaiki bug di mana Observers tidak akan mendeteksi perubahan karena data yang rusak (MCPE-150506)
- Hoppers sekarang menarik item dari atas mereka melalui semua blok yang punya ketinggian lebih rendah dari satu blok penuh (MCPE-55824)
Blocks
- Menghancurkan Mangrove Log atau Mangrove Wood sekarang dengan benar menyebabkan daun membusuk
- End Crystal yang berada di dalam ruang yang sama dengan suatu blok tidak akan lagi menyebabkan blok tersebut menghilang
Graphical / Grafis
- Memperbaiki masalah di mana tooltip “Mine” muncul saat menargetkan blok dengan Trisula pada mode permainan Kreatif (MCPE-44846)
Mobs / Monster
- Burung beo tidak akan lagi bergoyang saat pemain menunggang Kuda yang berputar di tengah lompatan
- Memperbaiki bug yang menyebabkan entitas global (mis. Ender Dragon dan proyektil) berhenti merender saat berada di luar jarak render entitas normal (MCPE-161136)
Touch Controls / Mode Control Sentuh
- Memperbarui layar How to Play dengan info tentang mode kontrol sentuh baru
- Mengubah mode input dari Gamepad ke Touch saat memiliih akan mengembalikan yang dipilih ke inventaris atau menjatuhkannya
- Memperbaiki masalah pada layar Furnace di mana mengetuk dua kali jendela output menyebabkan slot lain menjadi tidak dapat dipilih
- Memperbaiki bug di mana pemilihan progresif dimulai secara otomatis pada slot pertama saat membuka Peti kecil
Mobile
- Saat memulai dunia baru di Pocket UI, menghapus pesan “Press Open Chat to open chat” untuk pemain dengan opsi text-to-speech yang dimatikan
User Interface / UI
- Ocean Explorer, Woodland Explorer, dan Treasure Maps sekarang menampilkan ikon yang tepat di dalam inventaris (MCPE-163464)
- Memperbaiki bug di mana mouse scrolling pada opsi dropdown Friend Options tidak bisa menampikan konten yang tersedia
- Mengatasi masalah di mana elemen grafis pada layar Sign-In / Sign-Up dapat melampaui batas penampung dialog
Commands / Perintah
- Perintah blok Replaceitem dan loot replace tidak lagi menempatkan item di Cauldrons (MCPE-129472)
- Rotasi pada perintah teleport sekarang relatif terhadap pelaksana perintah, bukan target.
- Penggunaan rotasi lama dalam perintah akan tetap relatif terhadap target mobs untuk backwards compatibility
Technical Updates / Pembaruan Teknis
Mobs / Monster
- Tropical Fish spawn rules .json file sekarang berada di folder yang benar (MCPE-165963)
- Perilaku Witch saat meminum ramuan dan serangan jarak jauh sekarang ditentukan dalam file .json-nya
Creative / Mode Kreatif
- Gim tidak akan lagi membuat konten error saat spawn eggs Lebah digunakan pada Spawner
- Behavior packs dengan skrip sekarang dapat dihapus dari dunia
Experimental Technical Updates / Pembaruan Teknis Eksperimental
Commands / Perintah
- Memperbaiki crash dengan eksekusi perintah yang ditangguhkan saat aktor pelaksana dihapus sebelum eksekusi
API
- IMPORTANT BREAKING CHANGE: Class Location dan BlockLocation tidak lagi ada di API skrip beta. Semua penggunaan kelas-kelas ini telah diubah untuk menggunakan interface Vector3 (yaitu, objek { x: 1, y: 2, z: 3}).
- Perhatikan juga bahwa beberapa perubahan dilakukan pada properti dan metode get/set di seluruh objek (tercantum di bawah) untuk membuatnya lebih konsisten dalam memanggil struktur.
- ItemStack
- Item Lore sekarang dapat dihapus dengan memanggil setLore(undefined) atau setLore([])
- Menambahkan fungsi clearLore- untuk Membersihkan item lore
- ItemStack
- Memperbaiki bug di mana fungsi pemanggilan getComponent atau ItemStack.getComponents akan gagal pada ItemStacks yang dikembalikan dari EntityItemComponent.itemStack
- BeforeChatEvent
- Mengganti nama fungsi tell menjadi sendMessage
- Block
- Menambahan fungsi isAir– untuk mengembalikan jika blok adalah blok udara (seperti ruang kosong)
- Menambahkan fungsi isLiquid- untuk mengembailkan nilai jika blok bersifat cairan (mis., Water block dan lava black adalah block cairan, sedangkan blok udara dan blok batu tidak).
- Menambahkan fungsi isSolid- untuk mengembalikan nilai jika block bersifat padat (mis., cobblestone dan diamond adalah block padat, sedangkan ladder block dan fence block tidak).
- Berikut adalah daftar block yang sekarang memiliki komponen inventaris:
- Barrel
- Beacon
- Blast Furnace
- Brewing Stand
- Dispenser
- Dropper
- Furnace
- Hopper
- Jukebox
- Lectern
- Smoker
- World Events
- Menambahkan event entityDie- yang aktif ketika sebuah entitas mati
- Memodifikasi projectileHit menjadi sebuah properti readOnly pada kelas Events
- Player
- Menambahkan metode ‘getSpawnPosition’ : untuk mendapatkan posisi spawnPoint
- Menambahkan properti ‘spawnDimension’ : untuk mendapatkan dimensi spawnPoint
- Menambahkan metode ‘setSpawn'(spawnPosition : Vec3, spawnDimension : Dimension): untuk menetapkan spawnPoint dengan posisi dan dimensi
- Menambahkan metode ‘clearSpawn’ : untuk menyetel posisi dan dimensi spawnPoint ke tidak terdefinisi
- World
- Mengganti nama fungsi say menjadi sendMessage
- Menambahkan metode ‘getDefaultSpawnPosition’ : untuk mendapatkan posisi spawnPoint
- Menambahkan metode ‘setDefaultSpawn'(spawnPosition : Vec3): untuk mengatur posisi spawnPoint dalam dimensi ‘overworld’
- BeforeChatEvent
- Menambahkan fungsi getTargets(): Player[]- untuk mendapat target obrolan Player
- Menambahkan fungsi setTargets(players: Player[])- untuk mengatur target obrolan player
- Menghapur target properti
- BeforeDataDrivenEntityTriggerEvent
- Menambahkan fungsi getModifiers(): DefinitionModifier[]- untuk mendapat pengubah definisi entitas
- Menambahkan fungsi setModifiers(pengubah: DefinitionModifier[])- untuk mengatur pengubah definisi entitas
- Menghapus property modifiers
- BoolBlockProperty
- Menambahkan fungsi getValidValues(): boolean[]- untuk mendapat semua nilai boolean yang valid untuk BoolBlockProperty
- Menghapus properti validValues
- Mengonversi BlockHitInformation menjadi sebuah interface
- ChatEvent
- Menambahkan fungsi getTargets(): Pemain[]- Mendapat target obrolan Pemain
- Menghapus properti target
- Mengonversi Color menjadi sebuah interface
- DataDrivenEntityTriggerEvent
- Menambahkan fungsi getModifiers(): DefinitionModifier[]- untuk mendapat pengubah definisi Entitas
- Menghapus properti modifiers
- DefinitionModifier
- Menambahkan fungsi getComponentGroupsToAdd(): string[]- Mendapat grup komponen yang akan ditambahkan dengan DefinitionModifier
- Menambahkan fungsi setComponentGroupsToAdd(newGroups: string[]): void- Mengatur grup komponen yang akan ditambahkan dengan DefinitionModifier
- Menambahkan fungsi getComponentGroupsToRemove(): string[]- Mendapat grup komponen yang akan dihapus dengan DefinitionModifier
- Menambahkan fungsi setComponentGroupsToRemove(removedGroups: string[]): void- Mengatur grup komponen yang akan dihapus dengan DefinitionModifier
- Menambahkan fungsi getTriggers(): Trigger[]- Mendapat pemicu event dari DefinitionModifier
- Menambahkan fungsi setTriggers(newTriggers: Trigger[]): void- Menyetel pemicu event dari DefinitionModifier
- Menghapus properti componentGroupsToAdd
- Menghapus properti componentGroupsToRemove
- Menghapus properti triggers
- DirectionBlockProperty
- Menambahkan fungsi getValidValues(): Direction[]- Mendapat semua nilai enum arah yang valid untuk DirectionBlockProperty
- Menghapus properti validValues
- Entity
- Menambahkan fungsi getViewDirection(): Vector3- Mendapat arah tampilan Entitas
- Menambahkan fungsi getRotation(): XYRotation- Mendapat rotasi Entitas
- Menambahkan fungsi getVelocity(): Vector- Mendapat kecepatan Entitas
- Menghapus properti viewDirection
- Menghapus properti rotation
- Menghapus properti velocity
- EntityAgeableComponent
- Menambahkan fungsi getDropItems(): string[]- Mendapat item yang jatuh saat entitas berkembang
- Menambahkan fungsi getFeedItems(): EntityDefinitionFeedItem[]- Mendapat item yang dapat diumpankan ke entitas
- Menghapus properti dropItems
- Menghapus properti FeedItems
- EntityBreathableComponent
- Menambahkan fungsi getBreatheBlocks(): BlockPermutation[]- Mendapat blok yang dapat dihirup oleh entitas
- Menambahkan fungsi getNonBreatheBlocks(): BlockPermutation[]- Mendapat blok entitas yang tidak dapat bernapas
- Menghapus properti breathBlocks
- Menghapus properti nonBreatheBlocks
- EntityHealableComponent
- Menambahkan fungsi getFeedItems(): FeedItem[]- Mendapat item heal untuk EntityHealableComponent
- Menghapus properti item
- Mengonversi EntityHitInformation menjadi sebuah interface
- EntityRideableComponent
- Menambahkan fungsi getFamilyTypes(): string[]- Mendapatkan tipe entitas pengendara yang didukung
- Menambahkan fungsi getSeats(): Seat[]- Mendapat informasi pengendara untuk setiap kursi
- Menghapus properti FamilyTypes
- Menghapus properti seats
- EntityTameableComponent
- Menambahkan fungsi getTameItems(): string[]- Mendapat item tame dari EntityTameableComponent
- Menghapus properti tameItems
- FeedItem
- Menambahkan fungsi getEffects(): FeedItemEffect[]- Mendapat efek FeedItem
- Menghapus properti efects
- IntBlockProperty
- Menambahkan fungsi getValidValues(): number[]- Mendapat semua nilai integer yang valid untuk IntBlockProperty
- Menghapus properti validValues
- ItemDurabilityComponent
- Menambahkan fungsi getDamageRange(): NumberRange- Mendapat rentang angka yang menjelaskan kemungkinan item kehilangan daya tahan
- Menghapus properti damageRange
- Mengonversi NumberRange menjadi sebuah interface
- ProjectileHitEvent
- Menambahkan fungsi getBlockHit(): BlockHitInformation- Mendapat informasi hit blok dari ProjectileHitEvent
- Menambahkan fungsi getEntityHit(): EntityHitInformation- Mendapat informasi hit entitas dari ProjectileHitEvent
- Menghapus properti blockHit
- Menghapus properti entityHit
- StringBlockProperty
- Menambahkan fungsi getValidValues(): string[]- Mendapat semua nilai string yang valid untuk StringBlockProperty
- Menghapus properti validValues
Link Download Minecraft Pocket Edition 1.19.70.20
Untuk mengunduh versi terbaru ini, kamu bisa mengikuti link download Minecraft Pocket Edition 1.19.70.20 yang ada di bawah:
Klik DI SINI untuk download Minecraft Pocket Edition 1.19.70.20 Android
Klik DI SINI untuk download Minecraft Pocket Edition 1.19.70.20 iOS
Link ini akan mengarahkan pemain ke halaman resmi dari game, di mana pemain dapat dengan mudah mendownload dan menginstal game tersebut pada perangkat mereka.
Download sekarang dan jangan lewatkan kesempatan untuk menjelajahi dunia yang luar biasa ini.
Namun pastikan kamu selalu mengikuti perkembangan dan versi terbaru dari game ini agar dapat menikmati pengalaman bermain yang lebih baik.
Jangan lupa untuk terus membaca artikel-artikel menarik lainnya di Gamenosida.com
Supaya kamu bisa terus mendapatkan informasi terbaru lainnya tentang seputar dunia Minecraft.