Kepala studio game Naughty Dog, Neil Druckmann, baru saja mengungkapkan bahwa studio tersebut sedang menunda pengumuman game terbarunya agar bisa mencegah masalah crunch.
Apa itu crunch? Crunch merupakan istilah yang digunakan untuk menggambarkan situasi di mana para pekerja game harus bekerja lembur dengan tekanan tinggi demi menyelesaikan game tepat waktu sesuai jadwal yang telah ditentukan.
Masalah ini telah menjadi isu yang semakin meningkat di industri game saat ini, sehingga beberapa CEO studio game telah mengecam praktik tersebut.
Biasanya Naughty Dog suka mengumumkan judul game terbarunya sejak beberapa tahun yang lalu, tapi kali ini Neil Druckmann memutuskan untuk tidak mengungkap terlalu banyak tentang proyek selanjutnya hingga dekat dengan peluncurannya.
“Kamu benar, kami memang mengumumkan Uncharted 4 dan The Last of Us Part 2 jauh-jauh hari sebelumnya, tapi itu ternyata menyebabkan beberapa masalah seimbang antara kerja dan kehidupan di studio kami.
Dengan menunda pengumuman itu sedikit, kami bisa lebih bermain dengan jadwal dan kami lebih sadar sekarang tentang bagaimana kami menghadapi produksi.”