Jadi, baru-baru ini, CEO Microsoft Gaming bernama Phil Spencer memberikan komentarnya tentang game Redfall dari Arkane Austin yang mendapat respons negatif.
Meski begitu, Phil tetap bertanggung jawab penuh atas game tersebut, dan dia tidak akan meminta maaf atas ambisi kreatif yang ingin dicapai oleh tim pengembang.
Sebelumnya, saya juga sempat berbicara dengan Harvey Smith, direktur kreatif dari Redfall, dan dia mengatakan bahwa game ini merupakan salah satu usaha studio mereka untuk mengembangkan genre simulasi yang lebih menarik.
Mereka mencoba menambahkan elemen open world dan co-op pada formula kemenangan yang mereka ciptakan pada game Dishonored, tapi sayangnya tidak berjalan sebaik yang diharapkan.
Namun, Phil Spencer menekankan komitmen Microsoft untuk terus meningkatkan kualitas game dari waktu ke waktu, seperti yang mereka lakukan pada game Sea of Thieves dari Rare dan Grounded dari Obsidian.
Phil juga menyatakan bahwa Arkane Austin sedang mengambil feedback dari para pemain.
Terakhir, Phil juga mengatakan bahwa ada rencana untuk menambahkan dukungan 60 frame per detik pada konsol Xbox Series.
Phil merasa sangat kecewa jika para penggemar Xbox merasa kecewa dengan kualitas game yang dirilis.
Baginya, hal itu sangat sulit. Phil juga merasa sedih dengan dirinya sendiri dan sedang merevisi proses pengembangan game agar lebih baik lagi di masa depan.
Dia juga mengakui bahwa mereka sempat berjanji akan merilis game dengan dukungan 60 frame per detik, tapi kenyataannya belum tercapai saat ini.
Walaupun Redfall mendapat kritik yang kurang baik, Phil tetap mendukung Arkane Austin karena reputasi yang baik dan kualitas game yang sudah dihasilkan sebelumnya.
Phil menegaskan bahwa mereka tidak akan menolak aspirasi kreatif dari tim pengembang meski ada beberapa hal yang perlu diperbaiki dalam kualitas dan eksekusi game.
Tim pengembang Redfall saat ini juga sedang memperbaiki masalah yang ada dan Microsoft berkomitmen untuk meningkatkan kualitas game tersebut.
Phil juga menyadari bahwa harga game sekarang sudah mencapai $70, jadi dia berjanji akan bertanggung jawab atas kualitas game yang dirilis.
Kini, harapan akan semakin tinggi untuk game Starfield dari Bethesda Game Studios yang dijadwalkan rilis pada 6 September mendatang. Mereka akan mengumumkan lebih banyak informasi pada Starfield Direct yang dijadwalkan pada 11 Juni mendatang.