Link download Minecraft 1.19.60 yang baru saja dirilis oleh Mojang Studios per hari Rabu, 8 Febuari 2023.
Mojang Studios resmi telah merilis Minecraft 1.19.60 yang merupakan sebuah update versi terbaru dari game dunia pasir 8 bit tersebut.
Versi terbaru Minecraft 1.19.60 ini mereka luncurkan ke semua jenis platform mulai dari konsol, PC, dan Mobile secara bersamaan tanpa terkecuali.
Link downloadnya pun sudah mereka bagikan dan kami taruh di bawah kalau kamu mau mainin gamenya sekarang juga.
Selain itu, mereka juga telah mengisi segudang konten baru ke dalam versi terbaru game ini yang bisa kamu lihat di bawah.
Vanilla Parity:
Mobs
- Menambahkan item Spawn Egg baru untuk Ender Dragon, Iron Golem, Snow Golem, dan
- Wither mobs, yang dapat diperoleh menggunakan cheat perintah
- Mengubah warna telur Polar Bear Spawn Egg agar membedakannya dari telur Ghast Spawn Egg
- Hitbox Vex sekarang dipusatkan secara vertikal sesuai dengan modelnya (MCPE-257340)
- Vex dan Allay sekarang duduk dengan benar di dalam Boats dan Minecarts (MCPE-164441)
- Memperbaiki perbedaan tekstur Vex antara Bedrock dan Java Edition (MCPE-164227)
- Slime dan Magma Cubes tidak lagi muncul di ruang yang tingginya 2 blok atau kurang (MCPE-46540)
- Glow Squid sekarang mengeluarkan partikel saat muncul di luar air
- Saddle kini dapatkan digunakna pada Kuda, Keledai, atau Keledai yang dijinakkan (MCPE-83815)
- Horse Armor kini dapat dikenakan pada Kuda yang belum dan sudah jinak(MCPE-163336)
- Carpet dapat dikenakan pada Llama yang sudah jinakMCPE-163336)
- Dispenser sekarang dapat digabung dengan Saddle dan Horse Armor untuk menjinakkan Kuda
- Dispenser sekarang dapat digabung dengan Saddle dan Chest untuk menjinakkan Mules dan Donkeys
- Dispenser sekarang dapat digabung dengan Carpet dan Chest untuk menjinakkan Llama
- Dispenser sekarang dapat digabung dengan Saddles untuk dikenakai oleh Pigs dan Striders
- Shears yang ada di dalam Dispenser sekarang hanya mencukur satu Domba dalam satu waktu
- Shears yang ada di dalam Dispenser sekarang dapat mencukur Snow Golem dan Mooshroom
- NPC The Wandering Trader tidak lagi punya kesempatan untuk menawarkan Benih duplikat (MCPE-161780)
- Endermen, Skeleton, dan Wither Skeleton sekarang hanya muncul pada level cahaya 7 ke bawah (bukan 11 ke bawah) di Nether (MCPE-163701)
- Memperbarui tekstur Sanddle dan chest pada Skeleton / Zombie Horse dan Donkey / Mule
- Penduduk desa sekarang akan memastikan bahwa hujan dapat melewati blok di atas kepala mereka sebelum meluncurkan Fireworks saat merayakan kemenangan Raid (MCPE-152386)
- Axolotl tidak lagi bisa mencentang timer keringnya saat diturunkan (MCPE-131041)
- Husks sekarang bisa masuk ke dalam ruang setinggi dua blok dan baby Husks di ruang setinggi satu block (MCPE-105369)
- Semua monster sekarang dapat melewati Wither Roses (MCPE-159212)
Blok
Blocks:
- Set blok Crimson dan Warped sekarang punya set suara uniknya sendiri
- Campfires kini tidak bisa membakar pemain dan mobs, tetapi masih dapat menimbulkan damage (MCPE-98931)
- Campfires kini tidak bisa menghancurkan Minecart dan Perahu (MCPE-109489)
- Penempatan tanaman bambu sekarang berperilaku sama dengan Java Edition; di mana ia tidak akan tumbuh lagi dengan mengklik sisi tanaman Bambu dengan item Bamboo di tangan karakter pemain (MCPE-99587)
- Seed Bamboo tidak lagi mengganti tanaman secara ganda saat ditaruh di bawah(MCPE-99806)
- Labu dan Melon sekarang dapat tumbuh di blok Mycelium dan Moss (MCPE-125932)
- Suara jeritan blok Sculk Shrieker sekarang dapat didengar pada jarak yang lebih jauh dari 32 blok (MCPE-163989)
- Respawn Anchor tidak lagi mempertahankan muatannya jika ditambang dengan Silk Touch atau dipetik (MCPE-145682)
- Partikel efek Beacon sekarang bersifat transparan (MCPE-17679)
- Partikel efek Conduit sekarang bersifat transparan (MCPE-93728)
- Redstone Dust sekarang menghasilkan suara saat diletakkan di tanah (MCPE-65423)
- Wooden Doors, Iron Doors, Wooden Trapdoors, Iron Trapdoors, dan Fence Gates sekarang punya efek suara buka dan tutup yang sama dengan Minecraft Java Edition
- Memperbarui Pressure Plates agar memiliki nada suara yang berbeda berdasarkan perilakunya dan sesuai dengan Minecraft Java Edition
- Menambahkan suara klik unik untuk Tombol Kayu agar sesuai dengan Minecraft Java Edition
- Mengubah warna peta Frogspawn agar sesuai dengan Minecraft Java Edition (MCPE-159715)
- Mengibah warna peta blok Tempat Tidur agar sesuai dengan Minecraft Java Edition (MCPE-40709)
- Mengubah berbagai warna Peta blok agar tampil dengan benar dan sesuai dengan Minecraft Java Edition (MCPE-19228)
Experimental Features / Fitur Eksperimental:
- Selain fitur eksperimental yang hadir pada update 19.50, beberapa fitur eksperimental baru kini dapat dimainkan lewat update 1.20 yang akan segera datang!
- Untuk menikmati fitu ini kamu bisa mengaktifkan toggle “Next Major Update” lewat pengaturan dunia.
- Fitur-fitur ini sedang dalam proses dan masih dalam pengembangan aktif.
- Desain dan fungsionalitas fitur ini kemungkinan akan berubah sebelum dirilis penuh
- Harap diingat: Dunia yang telah menggunakan fitur eksperimental akan selalu ditandai sebagai “Experimental”.
- Kami merekomendasikan untuk menyimpan dunia eksperimental ini sebagai salinan terpisah dari penyimpanan utama Anda.
- Informasi lebih lanjut dapat ditemukan di artikel ini
Mob Heads on Note Blocks / Kepala Mob yang dipasang di atas Note Block
- Saat menempatkan kepala mob di atas Note Block, Note Block itu sekarang akan memainkan salah satu suara ambien unik dari mob tersebut saat dimainkan oleh pemain atau didukung oleh Redstone!
Piglin Mob Head / Kepala Mob Piglin
- Piglins sekarang akan menjatuhkan kepala mereka saat mati dibunuh oleh Creeper yang meledak.
- Menempatkan Kepala Piglin di atas Note Block akan memainkan salah satu suara ambien Piglin
- Piglin Head akan mengepakkan telinganya saat ditenagai oleh Redstone jika dikenakan oleh pemain!
Bamboo
- Menambahkan Block of Bamboo baru, yang dapat dibuat dari 9 Bambu
- Menambahkan Stripped Block of Bamboo, yang bisa didapat menggunakan Axe di atas Block of Bamboo
- Kedua Bambu ini dapat dijadikan bahan untuk membuat 2 Bamboo Planks
Fixes / Perbaikan:
Stability and Performance / Stabilitas dan Performa:
- Memperbaiki potensi crash saat pemain meluncur melewati End Gateaway
- Game tidak lagi crash saat pemain membunuh sebuah entitas dengan kondisi, fungsi, atau entri kumpulan yang tidak valid dengan loot table-nya (MCPE-164623)
- Memperbaiki beberapa crash yang dapat terjadi saat pemain mati terkena Withering
- Memperbaiki crash pada konsol Xbox saat pemain memilih Tombol Edit World di Layar Select World yang memiliki gerakan cepat secara berturut-turut
- Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain melakukan desinkronisasi dari mode game multiplayer jika mereka Save and Quit setelah mati dan bergabung kembali dengan game (MCPE-162630)
Gameplay:
- Memperbaiki bug yang menyebabkan hitbox dan nameplates pemain tidak selaras saat bergabung kembali dengan dunia setelah mereka mati dan kembali ke menu tanpa respawning (MCPE-162630)
- Raids sekarang dipicu dengan benar saat pemain dengan bad omen memasuki desa dalam keadaan riding / gliding (MCPE-152774)
- Memperbaiki masalah di mana pemain bisa jatuh dari blok yang bergerak saat didorong ke atas (MCPE-163725)
- Memperbaiki masalah di mana waktu malam dilewati secara tidak benar jika pemain terakhir dalam game berada di the Nether atau the End
- Seorang pemain yang memasuki the Nether atau the End sekarang akan memicu waktu lompatan malam jika semua pemain yang tersisa di Overworld sedang tidur
- Memperbaiki bug di mana menjatuhkan item dan tidur pada saat yang sama akan menyebabkan server stuck (MCPE-162989)
- Orb yang muncul di dalam sebuah blok yang sama akan bergabung dan menggabungkan nilai XP hingga batas orb tercapai (REALMS-10706)
Mobs / Monster:
- Entitas tidak lagi hilang saat dikirim melalui End Gateways (MCPE-164985)
- Ravager sekarang dapat menyerang ketika berdiri di berbagai blok parsial seperti Lumpur (MCPE-162483)
- Vex sekarang menggunakan animasi pengisian terpisah saat menggunakan tangan kosong (MCPE-164490)
- Vex sekarang bisa bikin item apa saja
- Memperbaiki Vex yang bersinar dengan salah pada lingkungan gelap
- Pemain tidak dapat lagi melihat melalui medan dengan mengendarai Kuda, Mule, atau
- Keledai di tepi ruang setinggi 2 blok
- Penduduk desa sekarang akan menerima damage dari sambaran petir pada tingkat kesulitan Peaceful, seperti gerombolan lainnya
- Tropical Fish tidak lagi menggunakan batas kepadatan permukaan saat bertelur di bawah tanah (MCPE-157485)
- Evoker sekarang punya animasi ‘duduk’ saat mengendarai sebuah tunggangan atau kendaraan (MCPE-43778)
Blocks
- Entitas tidak lagi terdorong oleh Pintu yang diaktifkan oleh sinyal Redstone (MCPE-158971)
- Menggunakan fungsionalitas Pick Block pada Fern dan Grass sekarang dapat memilih item yang benar di dalam inventaris ketimbang yang ada di urutan pertama.
- Menggunakan fungsionalitas Pick Block pada Acacia Leaves dan Dark Oak Leaves sekarang dapat memilih item yang benar di dalam inventaris ketimbang yang ada di urutan pertama.
- Hopper tidak lagi gagal mengumpulkan item saat mencoba menarik beberapa jenis item (MCPE-38963)
- Mencegah Piston agar tidak membuat blok bergerak kembali saat dihancurkan di tengah gerakan (MCPE-164804)
- Blok yang membutuhkan blok pendukung sekarang muncul dengan benar pada Peta saat ditempatkan di partial blocks atau di atas udara (MCPE-159713)
- Scaffolding sekarang dapat menampilkan partikel dan menghasilkan getaran saat balok di bawahnya dihancurkan (MCPE-163738)
- Stone Walls sekarang ditempatkan dengan benar dalam satu baris jika ditaruh secara sejajar
- Levers sekarang menghasilkan efek suara yang sama dengan Tombol Batu (MCPE-163335)
Items
- Memperbaiki degradasi item saat pemain menyerang mobs dengan cepat (MCPE-157150)
- Memperbaiki masalah yang mencegah beberapa Tripwire Hooks menjadi perdagangan yang valid saat berdagang dengan Fletcher Villager (MCPE-108195)
- Ender Pearls tidak akan lagi menteleportasi pemain yang sedang tidur (MCPE-161189)
Touch Controls
- Memperbaiki bug yang mencegah item berpindah secara tidak langsung antara inventaris Mode Kreatif dan inventaris tambahan pemain pada Pocket UI (MCPE-164479)
- Memperbaiki masalah di mana tombol maju d-pad sentuh tidak berfungsi saat menahan tombol strafe kiri / kanan (MCPE-155199)
- Tab inventaris sekarang akan menyetel ulang status hover jika pemain menggunakan metode input kedua dan mengarahkan kursor ke tab lain
- Memperbaiki bug di mana pemain tidak dapat berinteraksi dengan notifikasi bersulang paaa mode kontrol sentuh Joystick dan Crosshair
- Arah penekanan tombol build pada kontrol sentuh sekarang akan diklik secara visual daripada ditekan ke atas (MCPE-162026)
- Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat menghapus item dengan mengklik item inventaris pada profil Klasik (MCPE-162124)
- Lingkaran fokus sentuh telah diaktifkan kembali dengan kontrol sentuh baru (bukan dalam mode Crosshair)
- Menyelesaikan masalah pada beberapa perangkat yang menyebabkan tombol inventaris dapat berinteraksi dengan dunia daripada membuka inventaris itu sendiri (MCPE-154499)
- Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat meng-scroll layar inventaris saat satu baris muncul di luar layar (MCPE-159870)
- Menambahkan beberapa level interval untuk mengulangi hasil Crafting saat memegang barang yang dibuat
- Menghapus penundaan gerakan kamera saat pemain menggeser dari serangan dan membangun tombol dalam mode crosshair
- Memperbaiki interaksi layar sentuh inventaris yang tidak berfungsi dengan baik pada konsol Nintendo Switch
- Laya Tip ini yang benar untuk turun dari Kapal dan Kereta Tambang kini muncul saat tidak menggunakan kontrol sentuh klasik
- Notifikasi bersulang kin dapat dihapus lewat pengaturan in-game pada platfom sentuh.
- Bagian pengaturan Kontrol Sentuh tidak lagi terlihat pada konsol Xbox
Graphical / Grafis:
- Highlight selection tidak lagi menyorot seluruh kartu untuk objek transparan seperti saplings
- Pengaturan V-sync sekarang dikonfigurasi dengan benar (perangkat non-ARM) (MCPE-110006)
Accessibility / Aksesibilitas:
- Layar Create New World baru sekarang tersedia untuk pengguna text to speech.
- Memperbaiki pencacahan text to speech dunia Minecraft pada layar Putar, pilih bahasa, pilih kontrol, dan layar teman jika pemain memiliki daftar item yang banyak
User Interface / UI
- Memperbaiki bug di mana kursor mouse yang terlihat dan tidak lagi dapat digunakan untuk mengontrol kamera pemutar pada layar HUD setelah keluar dari layar menu dengan satu sentuhan gerakkan mouse
- Memperbaiki teks yang sedikit tidak terpusat ke kiri untuk layar Furnace, Blast Furnace, dan Smoker (MCPE-151597)
- Tombol feedback pada menu utama sekarang akan meminta pemain dengan modal sebelum diahlihkan ke browser
- Memperbaiki masalah di mana Text fields tidak dapat kembali fokus setelah dipilih dengan gamepad (MCPE-153842)
- Text fields tidak lagi bisa dipilih dengan klik dua kali
- Memperbaiki masalah ketika elemen interface pada layar Achievement dan Create New World yang baru tidak memicu efek suara dengan benar (MCPE-163722)
- Menambahkan layar error yang hilang saat mencoba membuat dunia baru pada Storage Room yang hampir penuh
- Memperbaiki kualitas layar logo Mojang Studios di Xbox (MCPE-163036)
- Menghapus ruang ekstra di sekitar pesan “Open Chat” yang muncul saat memasuki dunia (MCPE-162700)
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan jendela perdagangan Wandering Trader dapat menampilkan profesi (MCPE-162576)
- Paket sumber daya sekarang akan diterapkan ke dunia setelah menavigasi ke layar lain sebelum dibuat
- Memperbaiki masalah saat beberapa paket sumber daya memicu error setelah didownload
Android:
- Layar tidak lagi mati secara otomatis pemain memasuki loading screen pada perangkat Android
- Memperbarui layar Splash Screen agar konsisten dengan perangkat Android 12+ dan perangkat yang lebih lama (MCPE-151413)
- Memperbaiki input Controller yang terkadang macet jika terputus pada perangkat Android
- UI tidak lagi berkedip pada perangkat Android saat layar keyboard muncul (MCPE-142356)
Realms:
- Tombol Realm baru pada layar dua pemain sekarang aktif dengan benar
- Menambahkan highlight ke kotak centang syarat dan perjanjian Realms saat UI ditampilkan
- Mengalihkan pemain ke layar pemilihan dunia jika mereka memilih untuk keluar pada permintaan Download Resource Packs
- Memperbaiki bug di mana opsi “Require players to accept resource packs to join” tidak mencerminkan keadaan sebenarnya (REALMS-10799)
- Memperbaiki tampilan paket yang keliru pada layar pengaturan Realms setelah pengaturan direset.
- Memperbarui pesan error yang muncul akibat pemain gagal bergabung dengan server Realms yang sudah kedaluwarsa.
- Olahpesan baru sekarang akan muncul untuk menjelaskan dan memberikan langkah-langkah untuk memperbaiki masalah.
Technical Updates:
- Memperbarui template Add-On untuk versi 1.19.60 dengan sumber daya, perilaku, dan dokumentasi baru.
- Tersedia untuk diunduh di aka.ms/MCAddonPacks
Performance / Stability
- Memperbaiki kejadian crash yang dapat terjadi saat memindahkan pemain ke dimensi lain menggunakan cheat perintah (MCPE-164940)
- Memperbaiki kejadian crash yang dapat terjadi saat menggunakan komponen “instant_despawn”.
- Memperbaiki kejadian crash yang dapat terjadi saat memuat aktor karakter
General
- Menambahkan sebuah pesan konten error untuk Block kustom yang punya kondisi permutasi atau properti gagal dimuat pada dunia non-eksperimental dengan format JSON 1.19.60 dan seterusnya
- Memastikan Block Permutation Conditions tidak memiliki efek samping (yaitu ‘math.random’, ‘math.random_integer’, dan penugasan variabel)
- Merilis BlockSelectionBoxComponent di luar toggle eksperimental dalam format json 1.19.60 dan lebih tinggi
- Merilis BlockDisplayNameComponent di luar toggle eksperimental dalam format json 1.19.60 dan lebih tinggi
- Memastikan Block Permutation Conditions hanya dapat menggunakan Query Molang ‘query.block_property’
- Memperbaiki array warna albedo pada set tekstur untuk blok khusus (MCPE-163622)
Recipes
- Mengganti nama dan mengonversi semua resep Smithing Table untuk memperkenakan format resep “minecraft:recipe_smithing_transform” yang baru
Particles
- Memperbarui Dokumentasi partikel dengan deskripsi material baru dan menyertakan partikel contoh dalam paket sumber daya
Commands
- Mengeksekusi perintah ‘/ say’ via sintaks eksekusi baru kini dapat menampilkan nama entitas (MCPE-161450)
- Semua mobs sekarang dilepas dengan benar jika diteloportasikan dalam keadaan diikat menggunakan “/tp @e” (MCPE-159617)
- Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain tidak bisa bangun jika diteleportasi adalam keadaan tidur (MCPE-162346)
- Menjalankan perintah ‘/execute if|unless score’ pada pemain yang tidak punya set skor sekarang akan mengsilkan nilai false (MCPE-156279)
- ‘/execute if|unless score’ tidak lagi menerima pemilih yang dapat mengembalikan banyak entitas (mis. @e, @a)
Commands (Experimental)
- Memperbaiki bug di mana pemilih @initiator tidak akan berfungsi pada fitur Upcoming Creator Features (MCPE-164727)
Components
- Merilis BlockPlacementFilterComponent di luar toggle eksperimental dalam format JSON 1.19.60 dan lebih tinggi
- Memperluas fungsi kompenen “minecraft:shooter” untuk menentukan beberapa proyektil yang dapat menentukan definisi dan filter dengan kondisi yang berbeda-beda
- Mengekspos lebih banyak bidang ke dalam komponen shooter untuk memungkinkan lebih banyak penyesuaian proyektil seperti throw power, sounds, dan magic attack
- Proyektil yang memindahkan pemiliknya tidak akan melakukannya lagi jikat pemiliknya sedang tidur (MCPE-161189)
- Menambahkan “inventaris” sebagai kemungkinan nilai “domain” untuk filter “has_equipment”, untuk memeriksa item yang disimpan dalam inventaris aktor
- Menambahkan kolom “equip_item_slot” ke komponen “interact”.
- Jika disetel, item yang dipegang oleh pemain setelah interaksi berhasil akan dipasang ke dalam slot yang sudah ditentukan
- Jika item sudah ada di dalam slot yang ditentukan, item tersebut akan dipindahkan ke dalam inventaris pemain
- Memegang item akan menghapusnya dari inventaris pemain, kecuali jika pemain sedang dalam Mode Kreatif
- Pemain sekarang dapat merespons perubahan kecepatan dengan benar menggunakan komponen minecraft:movement
Actor Filters
- Membuat Filter aktor baru untuk “on_fire”, “on_hot_block”, “target_distance”, dan “actor_health”
AI Goals
- Perilaku AI “celebrate_survive” sekarang akan mempertimbangkan blok yang dapat dilalui oleh tingkat hujan tertinggi selain visibilitas langit sebelum menembakkan Kembang Api
- Perilaku AI “move_outdoors” sekarang akan mempertimbangkan blok yang dapat dilewati oleh tingkat hujan tertinggi selain visibilitas langit saat mencari tempat untuk dianggap berada di luar ruangan
- Mengekspos parameter data baru untuk perilaku AI “trade_with_player” agar dapat menentukan hal-hal seperti persyaratan yang harus dipenuhi supaya tujuan dapat dimulai dan jarak maksimal mobs dari pemain sebelum keluar dari tujuan
Particle Effects
- Memperbaiki bug yang menyebabkan partikel bertabrakan dan “expire_on_contact” tidak kedaluwarsa saat bertabrakan
- Menambahkan dukungan untuk pencampuran warna mixed pada efek partikel
Molang
- Menambahkan Molang baru berupa query.is_local_player untuk mendeteksi pemain saat ini
- Memperbaiki bug di mana membagi nilai apa pun di Molang dengan variabel negatif secara dinamis dapat menghasilkan pembagian dengan nilai positif (absolut)
- Hal Ini sebetulnya adalah sebuah Perubahan Versi Molang yang hanya berlaku untuk ekspresi Molang dalam paket yang menggunakan min_engine_version 1.19.60 atau lebih tinggi
API (Experimental)
Entities / Players / SimulatedPlayer: Fire, levels, experience, dll
- Entity
- Added method setOnFire(seconds: number, useEffects?: boolean = true): boolean)which sets an entity on fire (if it is not in water or rain)
- Added method extinguishFire(useEffects?: boolean = true): void which extinguishes the fire
- If an entity is on fire, you can call getComponent(‘minecraft:onfire’)on it, which returns an object of type EntityOnFireComponent, which has a property onFireTicksRemaining
- Fixed a bug where viewDirectionwould return the direction from the previous tick
- Fixed a bug where getEntitiesFromViewDirection would use the direction from the previous tick
- Fixed a bug where getBlockFromViewDirection would use the direction from the previous tick
- Fixed a bug where headLocation would return the location from the previous tick
- Fixed a bug where the getEffect method could return an invalid Effect (and another case where an Effect could become invalid after a new Effect was added)
- Added method getEffectswhich returns an array of all active effects on the entity
- EntityHealthComponent
- Fixed a bug where health could be modified on dead entities (MCPE-130687)
- Player
- Added function addLevels(amount: number): number – Adds/Removes level to/from the player and returns the current level of the player
- Added function addExperience(amount: number): number – Adds/Removes experience to/from the player and returns the current experience of the player
- Added function resetLevel(): void – Resets the level of the player
- Added function getTotalXp(): number – Gets the total experience of the player
- Added read-only property level – Gets the level of the player
- Added read-only property xpEarnedAtCurrentLevel – Gets the experience earned at the current level of the player
- Added read-only property totalXpNeededForNextLevel – Gets the total experience required for the current level of the player
- Simulated Player
- Added property isSprinting- Used to get or set if the sprinting state of the simulated player is set to true
- Added function respawn()- Respawns the SimulatedPlayer if it’s dead
- Added function disconnect()- Removes the SimulatedPlayer from the world
Blocks & Redstone
- Added function getRedstonePower(): number- Gets the Redstone signal strength of the Block if it is part of a circuit, otherwise returns undefined
Fill Block APIs
- Added function dimension.fillBlocks(begin: BlockLocation, end: BlockLocation, block: BlockPermutation | BlockType, options?: BlockFillOptions): number
- Fills an area between begin and end with block of type block. Returns number of blocks placed
- Added new interface BlockFillOptions with member matchingBlock?: BlockPermutation | BlockType
- Used with fillBlocks to apply additional options, such as only filling blocks matching matchingBlock
Command to script message passing
- Added the ‘/scriptevent’ command as part of the Beta APIs experiment. This is what will trigger events.scriptEventReceive events (see below)
- Usage: /scriptevent <messsageId: string> [message: ???]
- messageId must be namespaced, use of the minecraft namespace is invalid (e.g. “/scriptevent give:coal”, “/scriptevent my_scripts:spawn_sheep”)
- message is optional, with a max length of 256 characters
- events.scriptEventReceive
- Added system event events.scriptEventReceive
- Added read-only property id: String- The namespaced ID of the event
- Added read-only property message: String- The content of the message the event was sent with
- Added read-only property sourceBlock: Block- The command block that triggered/executed the command call if applicable, otherwise undefined
- Added read-only property sourceEntity: Entity- The player/entity that executed the command call if applicable, otherwise undefined
- Added read-only property initiator: Entity- The player that caused an NPC to execute the command call if applicable, otherwise undefined
- Added read-only property sourceType: MessageSourceType- The type of source the event was triggered by
- subscribe() can filter by valid namespace string using the ScriptEventMessageFilterOptions class
- ScriptEventMessageFilterOptions
- Added ScriptEventMessageFilterOptions class
- Added property namespaces: string[]- An array of namespaces to filter on
Item Stacks
- ContainerSlot
- Added class ContainerSlot- Used to directly manipulate items stored within a container
- Renamed entity property viewVectorto viewDirection and now returns Vector3
- Renamed entity function getEntitiesFromViewVector to getEntitiesFromViewDirection
- Renamed entity function getBlockFromViewVector to getBlockFromViewDirection
- Container
- Added function getSlot(slot: number): ContainerSlot- Returns the slot at the given container slot index
- Added function clearItem(slot: number): void- Clears the item at the given slot index
- Added function clearAll(): void- Clears all items in the container
- Made the itemStackargument of function setItem optional – If not provided, the slot is cleared
- Added event events.playerSpawn- Fires when a player spawns in the world
- Renamed event events.entityCreateto world.events.entitySpawn. This event no longer fires for players
Refactored and Improved Player events
- PlayerJoinEvent
- Added read-only property playerId- The unique ID of the player that joined the world
- Added read-only property playerName- The name of the player that joined the world
- Removed property player
- PlayerLeaveEvent
- Added read-only property playerId- The unique ID of the player that left the world
Say/Tell/sendMessage APIs
- Renamed IRawMessage to RawMessage for naming consistency
- RawMessage
- Changed the signature of property withfrom (string[] | RawMessage)[]? to (string[] | RawMessage)?
Scoreboard get/set value APIs
- Scoreboard
- Added setScore(ScoreboardObjective, ScoreboardIdentity, Number)
- Added getScore(ScoreboardObjective, ScoreboardIdentity)
- ScoreboardObjective
- Added setScore(ScoreboardIdentity, Number)
- Added getScore(ScoreboardIdentity)
- Added removeParticipant(ScoreboardIdentity)
- ScoreboardIdentity
- Added setScore(ScoreboardObjective, Number)
- Added getScore(ScoreboardObjective)
- Added removeFromObjective(ScoreboardObjective)
EntityHurtEvent updates
- Added read-only property damageSource: EntityDamageSource – Gets information about the damage source
- EntityDamageSource
- Added property cause: EntityDamageCause – Gets the damage cause
- Added property damagingEntity?: Entity – Gets the damaging Entity
- Added property damagingProjectile?: Entity – Gets the damaging projectile Entity
- Added function applyDamage(amount: number, source?: EntityDamageSource): boolean – Applies damage to the Entity and returns the result of the operation
Banyak banget kan? Sampai di sini apakah kam sudah semakin tertarik buat download gamenya?
Link Download Minecraft 1.19.60
Langsung aja kamu bisa mengunduh versi terbaru game ini lewat link yang kami sediakan di bawah
Klik DI SINI untuk Link Download Minecraft 1.19.60 Android
Nah itulah link download Minecraft 1.19.60 yang bisa kamu unduh buat main di HP Android IOS maupun PC sekarang juga.
Sampai di sini apakah kamu sudah berhasil download Minecraft 1.19.60?
Jangan lupa untuk terus membaca artikel-artikel menarik lainnya di Gamenosida.com
Supaya kamu bisa terus mendapatkan informasi lainnya tentang seputar dunia Minecraft.