Pada Livestream Investor Day-nya, developer Cyberpunk 2077, CD Projekt, memberikan data menarik mengenai kesuksesan ekspansi Phantom Liberty.
Para eksekutif studio ini memaparkan bahwa dalam seminggu pertama sejak peluncuran (hingga 3 Oktober), sebanyak 3 juta unit ekspansi tersebut telah terjual.
CD Projekt memperkirakan bahwa sekitar 20 juta gamer memiliki game tersebut di PC dan konsol generasi saat ini. Ini berarti 15% dari mereka yang bisa membeli ekspansi melakukannya dalam seminggu pertama. Ini dianggap “fenomenal” dan hasil yang “fantastis.”
Di bawah ini, Anda dapat melihat pembagian penjualan Phantom Liberty berdasarkan wilayah, dengan Amerika Utara memimpin diikuti oleh Eropa.
Kita juga bisa melihat pembagian penjualan Phantom Liberty berdasarkan platform. PC mendominasi dengan 68% penjualan, diikuti oleh PS5 dengan 20%, dan Xbox Series X|S sedikit tertinggal dengan 13% penjualan.
CD Projekt berharap penjualan akan terus berlanjut untuk jangka waktu yang lama, baik untuk game maupun ekspansinya.
Pada puncak pengembangan, CD Projekt RED memiliki 360 pengembang yang bekerja pada ekspansi ini, sementara 3.600 orang terlibat dalam berbagai kapasitas selama seluruh siklus pengembangan.
Dalam hal anggaran, Phantom Liberty memakan biaya sekitar 275 juta PLN (sekitar $63 juta) untuk pembuatan dan 95 juta PLN (sekitar $22 juta) untuk pemasaran. Namun, ini masih perkiraan karena beberapa biaya masih dalam perhitungan.
Total anggaran untuk pembuatan Cyberpunk 2077 asli diperkirakan sekitar 178 juta PLN, yang berarti total anggaran kumulatif yang mencakup game utama dan ekspansi adalah 453 juta PLN, yang setara dengan sekitar $104 juta.
Secara kebetulan, angka-angka hari ini berarti penjualan kumulatif dari franchise Cyberpunk 2077 dan The Witcher kini mencapai lebih dari 100 juta kopi.
Jika Anda ingin tahu lebih banyak, Anda dapat membaca ulasan kami tentang Phantom Liberty di mana Jason Rodriguez kami menggambarkannya sebagai “petualangan yang memacu adrenalin di setting dystopian Night City dan Dogtown,” serta menambahkan bahwa “ini diperkuat lebih lanjut dengan berbagai perubahan dari Update 2.0.”